//<!--

 function prim_bin_gz() {
document.write('Пример для конвертирования программы из VMU файла в простой файл,' +
 'ее распаковка и запук в DS:' +
 '<br><pre>vmcp -tf /vmu/a1/CBLOADER.GZ /ram/cbl.gz<br>' +
 'gz -d /ram/cbl.gz /ram/cbl.bin<br>exec -bin /ram/cbl.bin <\/pre>');
}

 function prim_ogg() {
document.write('Пример для конвертации музыки и ее запуск:<br><pre>' +
 'vmcp -tf /vmu/a1/ANNY_INS.OGG /ram/anny_inside.ogg<br>' +
 'ogg start 1 /ram/anny_inside.ogg<\/pre><br>' +
 'Цифра 1 обозначает что музыка будет повторяться просле ее окончания,' +
 ' большие музыкальные файлы не влазиют на VMU, поэтому вся музыка' +
 ' звучит на эффект незаметного повторения, так что если вы хотите слушать' +
 ' ее долго, то ставте 1, а если не хотите чтобы музыка повторялась, то ставте 0 <br>');
}

 function prim_bin() {
document.write('Пример для конвертирования программы(не запакованной)' +
 ' из VMU файла в простой файл<br><pre>' +
 'vmcp -tf /vmu/a1/FLASHRES.BIN /ram/flashreset.bin' +
 '<br>exec -bin /ram/flashreset.bin<\/pre><br>');
}

 function prim_dsr_gz() {
document.write('Пример для конвертирования, распаковки и применения ' +
 'ромдиска(romdisk):<br><pre>' +
 'vmcp -tf /vmu/a1/GAMEPACK.DSR /ram/gp.dsr.gz<br>' +
 'gz -d /ram/gp.dsr.gz /ram/gp.dsr<br>' +
 'romdisk -m /ram/gz.dsr /GP</pre><br>В главной директории' +
 ', появится директория - /GP/<br>');
}

 function cmd_path() {
document.write('В данной версии CMD Path (v1.2) вы найдете:' +
 '<br>calc(v0.1 by zaero), notepad(v0.4 Full by zaero), vmz(v1.0 by SWAT),' +
 ' bfm(v1.6 by SWAT), gdrip(1.5 by SWAT)' +
 ' imgview(v0.1 by zaero), zlaunch(v0.1 by zaero)<br><br>' +
 'Напоминаю, что файл CMD Path должен лежать на КП при загрузке DS в первом джойстике в слоте 1<br>');
}


 function DSUpdate() {
document.write('Добавлены 2 новые функции в lua:<br>' +
               'SDL.GUI_AnyToObject(void *type);<br> SDL.GUI_LuaCallbackCreate(char *luastring);');
}

 function RegChanger() {
document.write('Полноценный порт RegionChanger v1.5 под DreamShell. Для установки используйте команду install. После установки у вас появится новая команда regchan, которой вы и будете запускать Region Changer.');
}

 function GUI_Module() {
document.write('Это исходный код модуля GUI оболочки для DreamShell. ' +
'Выложил его для тех, кому интересна разработка интерфейса под DS, да ' +
'и может кто то возьмется за нее и сделает нормальную оболочку для DreamShell. ' +
'Я вложил в архив SDK для разработки модулей под DS (взять его можно в ' +
'DreamShell Service) и настроил компиляцию, так что ' +
'проблем при компиляции быть не должно, у меня модуль собрался нормально, ' +
'положив его тупо в корень директории с KOS.');
}

 function texteditor() {
document.write('Первая версия текстового редактора для DreamShell подключаемого как отдельный модуль. Требуется в доработке и исправлениях, эта версия просто пример.');
}

//-->